программа: 3D max 7 и выше
меняем картинку в текстуре коробки на нашу, рендерим в большом формате.
В фотошопе обрезаем картинку по контурам кoробки и уменьшаем до 90х_ (как получится)
6. вставляем ее во флеш шаблон, размер картинки в шаблоне не менять! fla
программа: Macromedia Flash Professinal 8 и выше
*по всем вопросам и готовым картинкам просьба обращаться к ВС GM_Denis!
Сопутствующая информация:
Если Вы собираетесь нарисовать предмет для производства с индивидуальным чертежом, мы готовы подарить Вам этот чертеж безвозмездно, то есть почти даром.
За это от Вас требуется самая малость - нарисовать любой предмет, который есть в списке на сайте, но еще не имеет полноценной картинки (он обозначен знаком вопроса "?") или же создать некий полезный предмет для общего пользования без чертежа. Таким образом Вы помогаете нам развивать Рашку, а мы помогаем Вам развивать свой творческий потенциал!
Если Вы задумали производить какой-то предмет, плюс у Вас уже есть для этого готовая и продуманная технология, Вы можете сразу отрисовать этот предмет и технологию самостоятельно, тем самым простимулировав производство сразу большого количества нужных Вам вещей.
З.Ы. Обратите внимание - если Вы выберете любой вариант из двух, представленных выше, то считайте, что Вы уже автоматически стали изобретателем этого предмета, то есть Вам не нужно будет проводить специальные исследования. Вы или кто-то еще сможете создать схему для исследования данного предмета и всем остальным придется его еще и исследовать.
Если cхема изготовления предмета по смыслу включает какие-либо материалы, которых нет в игре, то их тоже нужно нарисовать самостоятельно.*
Если Вам нужен какой-либо предмет без всяких чертежей и технологий, то Вы рисуете его и получаете у нас в количестве, пропорциональном размерам этого предмета (скажем, ручек или чего-то подобного мы можем дать и побольше). Или другой вариант - в качестве награды за отрисованный предмет мы можем дать Вам денежную премию в размере от 10 000 000 рашек и выше.
З.Ы. Для справки:
- Чертеж - инструкция по созданию предмета (1-ая картинка раздела "Сопутствующая информация").
* Принципиальную возможность реализации вещи, ее параметры и компоненты лучше всего сначала обсудить с ВС GM_Denis, чтобы не было обломов!
В этой теме Вы можете обозначить свои намерения или идеи что-то нарисовать, дабы не возникало лишних споров и неувязок.
Страницы:
http://www.rashka.ru/profile_view.htm?n=188676
Страницы: